Безмозглые VR-шлемы, которые используют для работы железо ПК и смартфонов, уходят в прошлое. Недавно это убедительно доказал великолепный Oculus Quest. Однако это модель — не единственная и даже не первая автономная гарнитура виртуальной реальности в линейке конторы Палмера Лаки. Первым эту вершину покорил Oculus Go — спорный, но по-своему очень классный аппарат. О нём и поговорим.

Конструкция и управление

Go — первый, самый простой и самый недорогой VR-шлем от Oculus. Младшая версия с 32 гигабайтами встроенной памяти стоит всего 200 долларов. За модель на 64 гигабайта уже придётся отдать 250 долларов, но по сравнению с единственным внятным конкурентом Oculus Quest это всё равно вдвое дешевле. 

При небольшой цене, шлем ощущается вполне премиальным устройством: он удобный, добротный и сделан из хороших материалов. Есть, правда, небольшая проблемка с распределением веса: баланс сильно смещён вперёд, так что Go может сползать на нос. Впрочем, эта беда почти всех VR-шлемов. При всей простоте младшей модели в линейке, настраивать межзрачковое расстояние вручную здесь можно: и кому эта функция помешала в Rift S? Хотя сами линзы, конечно, и мутноваты, но к этому привыкаешь.

Oculus Go: фото

Ремешки, которыми шлем крепится к голове, резиновые и довольно мягкие. Не самое премиальное решение, но куда удобнее жёсткого пластика, с которым, например, лёжа на диване никак не поиграть. А вот к лицу Go прилегает не слишком плотно: в районе носа есть щель, через которую видно свет.

В чём Oculus Go точно не дотягивает до «старших братьев», так это в управлении. Комплектный контроллер удобно сидит в руке и со своей работой справляется, но это однозначно не Oculus Touch. По сути, это просто пульт ДУ, хотя и весьма удобный в работе. И, конечно же, ни о каких «шести степенях свободы» здесь и речи не идёт. Всё, что обеспечивает Go, это обзор на 360 градусов, а пульт воспринимает повороты и наклоны, так что можно говорить о 3DoF. Чувствуешь себя как в кабине истребителя: головой вертеть можно, а вот ходить уже нет. Слабовато, конечно, для 2019 года, но для управления плеером и казуальных игрушек сойдёт. Всё равно ничего серьёзнее процессор не потянет. Конкурировать в производительности с другими моделями Oculus этот малыш не в силах.

Железо и производительность

Если сравнивать железо Go и Quest, то разницу видно сразу же. Qualcomm Snapdragon 821 и 3 гигабайта оперативной памяти в Oculus Go тягаться со Snapdragon 835 и 4 гигами, установленными в Quest, не могут ни при каком раскладе. С другой стороны, у этой начинки и задачи попроще: игрушки здесь преимущественно казуальные, степеней свободы вдвое меньше, а разрешение дисплея пониже.

Экран, пусть и выдающий неплохую картинку, — это обычная ЖК-панель, которой до OLED — как до Луны на одной ноге что по яркости, что по контрастности, что по цветопередаче. К тому же разрешения 2560х1440 явно недостаточно для того, чтобы скрыть пиксельную сетку. Мелкие детали изображения для мало-мальски глазастого пользователя видны как сквозь сетку-рабицу.

Звук не назовёт выдающимся даже человек очень непритязательный. Зато он объёмный, так что в играх с ним ориентироваться вполне можно, как и получать удовольствие от кино.

Батарейки хватает всего на пару-тройку часов, хотя это всё равно вдвое дольше средней VR-сессии.

Но ведь производитель и не позиционирует Go как замену Rift, да и вообще именно как игровое устройство. То есть, игры здесь, конечно, тоже есть — в библиотеке уже около сотни бесплатных проектов — но они, по мнению Oculus, не главное блюдо, а лишь десерт. Go — это, в первую очередь, персональный виртуальный кинотеатр, аппарат, заточенный под YouTube, Netflix, Hulu и прочие сетевые видеоплощадки, на котором можно ещё и играть. Если принять и понять эту концепцию, то все претензии к Oculus Go отпадают сами собой.

Шлем прекрасно подходит для кино, общения в социальных сетях (печатать на виртуальной клавиатуре, к слову, довольно удобно) и просто путешествий по интернету, а в библиотеке у него кроме игр есть немало образовательных проектов, способных подарить вау-эффект даже взрослому и много чего повидавшему человеку. К тому же после небольших плясок с бубном при наличии шустрого роутера на 5 ГГц Go можно подружить со SteamVR и без проблем и проводов стримить в виртуальную реальность игры с ПК.

Вердикт

Oculus Go — это всеядный медиакомбайн с удобным браузером и кучей приложений разной степени бесполезности, изучать которые можно очень-очень долго. Он мгновенно запускается, удобно носится, терпимо управляется и может работать хоть днём в парке, хоть ночью в кровати под одеялом. Да, недостатков у него полно, и тот же Oculus Quest во всём лучше Go, но недостатки последнего искупает самое главное достоинство — цена. Отдать за такой функционал, да ещё и в полностью автономном форм-факторе, 200-250 долларов совершенно не жалко. Лучшего претендента на роль первого в доме шлема виртуальной реальности в 2019 году, пожалуй, не найти.

Плюсы Минусы
  • богатый функционал.
  • относительно невысокая цена.
  • малое время автономной работы.
  • посредственные дисплей и динамики.
  • минимум степеней свободы.

Цена: ₽ 16 430

 

Выводы

Так стоит ли брать Go, когда уже есть Quest?
Oculus Go во многом стал прорывным аппаратом, который открыл своим появлением новую эру доступных, удобных, полностью автономных VR-устройств. Oculus Quest развил идею предшественника и теперь предлагает полноценный опыт автономной виртуальной реальности, но уже за полный прайс.

Выбор в итоге становится лишь вопросом денег. Если бюджет не ограничен, берите Quest: у него лучше экраны и контроллеры, точнее отслеживание движений и удобнее посадка на голове. Если же вы вообще не уверены, нужен ли вам VR-шлем дома, то ваш выбор — Oculus Go, который по вменяемой цене предлагает отличный функционал уровня «мой первый VR».