С момента релиза первой версии Oculus Rift технологии виртуальной реальности сделали огромный шаг вперёд. У детища Палмера Лаки появилось немало достойных конкурентов, но и сами Oculus не стояли на месте. Сегодня мы сравним обновленную модель VR-гарнитуры для ПК Oculus Rift S и её более чем достойную соперницу из Кореи Samsung Odyssey+.

Oculus Rift S

Очки виртуальной реальности Oculus Rift S: фото

Первый Oculus Rift был очень классным, но совершенно неудобным устройством. Инфракрасные датчики, следившие за перемещениями пользователя, размещались отдельно — сдвинешь такой, и всё отслеживание идёт насмарку. Самих камер нужно было не менее трёх, так что дефицитных USB-портов система занимала слишком много. Настройка оборудования требовала железных нервов и недюжинной удачи. В общем, недостатков хватало. В обновлённой модификации Oculus избавились почти от всех болячек, а заодно добавили новых.

В Rift S же упростили, кажется, всё, что только можно. В первую очередь — установку и настройку. Никаких больше внешних ИК-камер — теперь пять камер встроены в сам шлем. Они не только ловят движения, но и могут транслировать изображение окружающей обстановки пользователю, так что ходить по комнате можно прямо в шлеме без страха наступить на кошку или выпасть в открытое окно. Никакой больше паутины проводов — шлем соединяется с ПК системой «одного кабеля» и занимает всего два порта: DisplayPort и USB.

Отслеживание движений стало гораздо точнее: теперь система не только без ошибок воспринимает взмахи контроллерами, но даже — за счёт кнопок на контроллерах Oculus Touch — движения пальцев. Причём кнопки воспринимают не только нажатие, но даже касания.

Сидит на голове конструкция тоже куда надёжнее и удобнее — это, пожалуй, один из самых удобных шлемов на рынке, наравне с PlayStation VR.

В общем, Rift по-прежнему довольно капризное устройство, но теперь уже гораздо больше похожее на гаджет для домашних развлечений, чем на игрушку для законченных гиков.

Нашлось, правда, место и упрощениям, которые заставляют думать, что индекс “S” в названии модели означает не столько “Superior”, сколько “Simplified”. Тут постарались дизайнеры Lenovo, с которыми сотрудничают Oculus. Экраны теперь не OLED, как это было в Rift первой ревизии, а обычные IPS. Это значит, что настоящему чёрному цвету можно помахать ручкой. Частота развёртки тоже упала с 90 до 80 герц, видимо, чтобы хоть немного снизить драконовские системные требования. Минимальная конфигурация требует, в частности, видеокарту GeForce GTX 1060 или Radeon RX470, а рекомендуемая — GTX 1070 и RX480 соответственно. И наш вам совет: про минимальную конфигурацию в серьёзных проектах лучше забудьте сразу. В играх, графически более сложных, чем Beat Saber, это будет не VR, а слайд-шоу.

Звук стал совершенно паршивым. В шлеме установлены не наушники, а простые динамики. Удовольствие от аудиосистемы может получить только человек, который ненавидит низкие частоты и вообще хорошее звучание. С другой стороны, такая конструкция не изолирует пользователя от окружающих звуков. Молодой отец может смело нырять в виртуальные глубины, без страха не услышать плач ребёнка.

От физической настройки межзрачкового расстояния разработчики отказались — теперь делать это можно только на софтверном уровне. Если у пользователя, скажем, слишком широко расположены глаза, то этот шлем ему не подойдёт. Да что уж там, и сам дизайн шлема стал более простым и «китайским» — сотрудничество с Lenovo ни для кого не проходит бесследно.

За всё это великолепие на родине Rift S просят 400 долларов. У российских спекулянтов машинка стоит дороже раза в два, в районе 45 000 рублей, и пока изменений в этой сфере не предвидится — Oculus свою продукцию официально в Россию не поставляют.

Плюсы:

  • точное отслеживание движений (если держать руки на виду, не прятать за спину и не подносить к шлему слишком близко);
  • удобство ношения;
  • простота в настройке и использовании.

Минусы:

  • отсутствие официальных поставок и завышенная цена в России;
  • экраны хуже, чем у автономного Oculus Quest;
  • плохой звук.

Цена: ₽ 36 950

 

Samsung Odyssey+

Шлем Samsung Odyssey+: фото

Шлем от корейского гиганта построен на основе системы дополненной реальности от Microsoft под названием Windows Mixed Reality, хотя совместим и со Steam VR.

Главное преимущество этого аппарата и перед конкурентом, и перед обычным Samsung Odyssey без плюса в названии — великолепные AMOLED-экраны. Это означает отличные характеристики изображения, а главное — глубокий и насыщенный чёрный цвет, которого IPS-матрицы Rift S не дадут вам даже близко. Так что играть в хорроры с Odyssey+ — одно удовольствие. У них не только цветопередача лучше, но и разрешение чуть выше, чем у Rift S (1440х1600 точек против 1440х1280 точек). Пожалуй, сегодня это лучшие дисплеи на рынке VR-шлемов. В плане качества изображения Samsung остаются Samsung, что бы они не делали: смартфоны, телевизоры или системы виртуальной реальности.

Вместо кое-как пищащей аудиосистемы Oculus Rift S «Одиссей» оснащён вполне приличными наушниками AKG Premium Audio: басы и объёмный звук в наличии. Это полезно и для игр (для тех же хорроров — в первую очередь), и для кино. Всё-таки от звука погружение в виртуальную реальность тоже зависит очень сильно.

Наконец, довольно важный плюс — возможность настройки межзрачкового расстояния не только через софт, но и посредством физического регулятора. Этого Rift S очень сильно не хватает.

Реальных минусов у Samsung Odyssey+ два.

Первый — всего две камеры, установленные в сам шлем. Осторожному пользователю этого, в принципе, хватит, но сверхточного отслеживания движений ждать не стоит. К тому же угол их охвата серьёзно ограничен, так что неаккуратно махнуть контроллером и попасть им в мёртвую зону не так уж сложно. Такой проблемы у Rift S с его пятью камерами практически нет.

Второй — цена. Samsung Odyssey+ на Западе стоит 500 долларов, на сотню дороже Rift S. Российские спекулянты без скидок продают его за 50 000 рублей. В то же время, «Одиссей» постоянно, что называется, «на скидках»: в иностранных магазинах его частенько отдают за 350 долларов, да и у нас по акции можно сэкономить десятку и купить этот шлем даже дешевле, чем конкурента.

Плюсы:

  • отличные AMOLED-экраны;
  • стереосистема AKG Premium Audio;
  • возможность ручной настройки межзрачкового расстояния.

Минусы:

  • цена на четверть выше, чем у конкурента (эту проблему решают постоянные скидки);
  • не лучшее отслеживание движений.

Цена: ₽ 35 200

 

Выводы

И у Oculus Rift S, и у Samsung Odyssey+ есть свои плюсы и минусы. Первый стоит дешевле и предлагает лучший опыт именно в том плане, что касается VR — спасибо пяти камерам и обновлённым контроллерам. Второй выдает куда лучшее изображение и звук, но вот двух камер ему явно не хватает. Выбор, конечно, остаётся за вами. Но нам кажется, что главное в VR-шлемах — это именно то, какие ощущения дает виртуальная реальность. А здесь Oculus до сих пор вне конкуренции.