TechTrends Expo 2015, второй день: конференция по VR и еще немного гаджетов

На второй день экспозиции TTE в Санкт-Петербурге журналисты Gadgets-reviews отправились с новыми целями. Если 4 апреля мы посвятили изучению самой выставки гаджетов, то 5-го числа решили совместить тестирование девайсов с посещением блока конференции «Виртуальная и дополненная реальность». Во всяком случае, заявленные темы и выступления экспертов в этом разделе звучали интригующе: «Дополненная реальность в военно-промышленном комплексе», «Кино в формате 360 3D», «Виртуальная и дополненная реальность в повседневной жизни»… Мы часто пишем про VR и AR, и не могли упустить возможность узнать больше о последних трендах визуализации искусственного мира.

Блок «VR-AR» на конференции начинался только в 16.00, мы же пришли на TechTrends Expo на два часа раньше. Люфт в 120 минут свободного времени решили провести с пользой – рассмотреть и потестить все то, что не попало в наши руки вчера. «Остатки сладки» - так, кажется, говорят в народе.

Под громкое (порой – излишне громкое) пение певицы STREKOZA мы направились в сторону стенда компании Neuromatix. Напомним, что эти ребята занимаются распространением в России разных ЭЭГ-девайсов. Тех самых, что считывают ЭЭГ головного мозга и понемногу «читают мысли» своего хозяина. В первый день мы успели «пофапать» одни только ушки Necomimi (поднимаются тогда, когда ты думаешь о хорошем, опускаются при мыслях о плохом). А в этот раз оторвались по полной! С помощью ЭЭГ-датчика, прикрепленного ко лбу, мы смогли управлять игрушечным вертолетом, прошли пару мозговых тестов и даже поиграли в несложные видеоигры.

Все гаджеты Neuromatix работают по принципу отслеживания уровня концентрации мысли. Напряг мозг? Вертолетик полетел. Расслабился? Он опустился ниже или даже упал. То же самое – в виртуальных играх, цель которых – наполнить бочонок водой или попасть из спортивного лука в мишень. Результат этих забав напрямую зависит от уровня твоей концентрации. Прикольно. Хотя на многих играх мы не могли проследить прямой зависимости между происходящим у нас в голове и на экране компьютера. Вроде бы, я специально расслабился и не думаю ни о чем, а комп показывает обратное! И никакой возможности проверить правоту своих предположений у тебя нет! Остается верить в одну только добросовестность производителей нейро-девайсов.

nei

После посещения стенда Neuromatix мы встретились с изобретателями необычного робота-охранника. Российский старт-ап запустили «кулибины» из фирмы xTurion, которая специализируется на разработке систем слежения и безопасности. Представитель компании Илья Григорьев показал нам своего «электронного голема». Прибор, внешне напоминающий робота-пылесоса (только в несколько раз больше по размерам), оснащен камерой, датчиками движения, влажности, температуры и дыма.

В Ваше отсутствие он будет разъзжать по дому, предприятию или складу ,и фиксировать все увиденное. Подключиться к его камере и датчикам Вы можете из любого места со своего смартфона или планшета. Вот такой вот робот-охранник. Мы планируем слегка доработать эту модель и выпустить ее на рынок, - рассказал нам Илья.

Действительно, доработка модели не помешала бы. Например, во время нашего знакомства с «охранником будущего», у него откровенно барахлила камера. Да и нынешние размеры девайса кажутся слишком большими для российских домов и комнат. Но за идею и многофункциональность разработки – конечно, респект!

Напоследок (время конференции стремительно приближалось) мы заглянули и в зону AR-медитации от конторы VRLF – разработчиков виртуальной среды для шлемов и AR-очков. Их стенд выделялся на фоне других локаций TTE. Представьте себе большой советский ковер, расстеленный посреди конференцзала (так и хотелось сфотографироваться на его фоне). На этом ковре разложены непонятные цветные карточки, на которые усиленно пялятся гости выставки. Что же они видят на таком «волшебном ковре»? Это мы решили проверить на себе. Надели самые простые очки дополненной реальности (крепление+смартфон со скачанным приложением) и немного подзалипли. Карточки «ожили» на наших глазах: из них повылезали всякие трехмерные лотосы, языки пламени, непонятные руны и буквицы… Красиво! Хотя никакого эффекта медитации ты не ощущаешь. Скорее, наоборот, от ярких картинок мозг напрягается и чувствует себя не очень комфортно. Зато в медитативной игре от VRLF есть небольшой секретик – если ты будешь смотреть на нужную карточку с предельной концентрацией, то… попадешь в «виртуальную комнату». Что это такое – мы вам не расскажем. Вдруг и нашим читателям, когда-нибудь доведется поиграть в виртуальных йогов?

vr2

В 16.00 стартовала конференция по виртуальной реальности, ради которой мы и пришли на TTE. Началась она с легкого облома – первый заявленный спикер куда-то пропал, и гости форума около 20 минут сидели в тишине… После чего, наконец-то пошли доклады от более пунктуальных экспертов.

Все выступления можно было разделить на три категории. Кто-то рассказывал абсолютную матчасть, понятную для большинства гостей форума. Кто-то занимался банальной рекламой своей продукции. Третья категория спикеров (самая полезная) совмещала эти два пункта с рассказом о реально актуальных тенденциях рынка виртуальной реальности.

Нам, например, очень понравился доклад от Ольги Соловьевой (AR Point), посвященный использованию технологий дополненной реальности в военно-промышленном комплексе. Оказывается, военные уже давно работают с AR-гаджетами. Так, солдаты многих армий мира проходят обучение в специальных виртуальных комнатах, где визуально моделируются разного рода угрозы и опасности, которые они могут встретить на поле боя. Их же используют армейские психологи для борьбы с фобиями военных, попадавших ранее в смертельно опасные ситуации.

С помощью дополненной реальности бойцы спецназа могут проводить быстрое планирование операций: миниатюрные проекторы выводят карту боя на любую поверхность! Никакой «Чапаевской картошки»! А инфракрасные метки помогают бойцам, оснащенным AR-шлемами легко различать «своих» и «чужих» солдат. Причем, «своих парней» они могут увидеть даже через стену дома или другое сложное препятствие.

benq

Дополненная реальность пользуется популярностью и у космонавтов. Современный шлем «покорителя космоса» представляет собой что-то между интерактивной стеной Железного человека и проэцируемой приборной панелью автомобилей L-класса. На стекло скафандра можно вывести даже развернутые «гайды» по починке сложной аппаратуры корабля или проведению хирургической операции в космосе. Нет, сынок, это не фантастика!

Обидно, что из всего арсенала специальных виртуальных средств, на вооружении российских «коммандос» стоят только упомянутые выше инфракрасные метки. Хотя, может быть, о каких-то секретных изобретениях Ольга Соловьева просто не стала нам рассказывать?

Много полезного можно было узнать из выступления Максима Никонов (Cinemactive). Тема доклада звучала так: «Кинематограф нового типа. Интерактивность и новый формат 3D 360 в киноиндустрии». Максим сам снимает фильмы-панорамы, поэтому его рассказ был наполнен практическими советами, наблюдениями и деталями. Видно было, что человек не по Википедии готовился!

Вместе со своими коллегами Максим решает сложную задачу: как снять художественное произведение в формате 360? Раньше в таком виде производились только видеоклипы, ролики-приколяхи, туристические видео и документальное кино. Реально ли сделать интерактивный игровой фильм, внутри которого сможет перемещаться любой юзер? Появиться ли когда-нибудь «Властелин Колец», зритель которого возьмет в руки меч и сразится плечом к плечу с Арагорном? Сколько в конце-концов будет стоить подобное производство? На эти вопросы и пытался ответить г-н Никонов.

Сейчас такие фильмы снимаются на сложную систему из нескольких сопоставленных экшн-камер. Отснятый материал «клеится» в обычных монтажных программах, хотя над каждой склейкой и приходится «попотеть».

Фактически, режиссеры обладают всеми возможностями для того, чтобы помещать в трехмерное видео актеров, декорации и «делать» хорошее кино. Главный вопрос в таком случае – куда спрятать саму съемочную группу? Ведь камера видит все пространство вокруг себя, а значит, в кадр будут «вваливаться» и сами операторы, осветители, режиссеры… Максим Никонов и ко пытаются решить эту сложность с помощью хитрой системы тросов и использования квадрокоптеров. По словам эксперта, рано или поздно эти траблы будут решены.

Он также уверил собравшихся, что уже сейчас, техника дошла до того, что «фильмы 360» можно спокойно транслировать по телевидению. Нужно только переделать для этого систему передатчиков сигнала и сами домашние телевизоры. Но это будущее – не за горами.

«Ютуб и другие видеохостинги… они движутся в этом направлении. Мы уверены, что скоро они откроют сервисы для просмотра объемных видео. Конечно, появятся и специализированные видеохостинги!», - сказал Максим.

Не обошлось и без наглядного примера. На выставке TTE команда «Синемэктив» продемонстрировала трейлер их первого художественного фильма в формате 360 – «Чернобыль». Погрузиться в мир техногенной катастрофы и разрушения, каждый гость мог с помощью шлема виртуальной реальности «Окулюс». Хотя сами создатели видео констатировали факт: пока что, все существующие девайсы VR отстают от качества их видеосъемки. Картинка «360 3D» будет смотреться еще лучше на будущих моделях видеогаджетов!

Что же, как минимум, пару полезных выступлений в блоке «Виртуальная и дополненная реальность» мы смогли оценить по достоинству. Хотя, конечно, нельзя сказать, что тема «VR и AR» на TechTrends Expo была раскрыта полностью. Скорее, речь шла о популяризации таких технологий. Что же… это тоже – хорошее дело.

Отзывы гостей TechTrends Expo

Мы не возьмем на себя ответственность подвести черту подо всем, что происходило на TTE-Петербург. Предоставим это право рядовым гостям события. Итак, вот они – отзывы обычных участников TechTrends Expo – 2015.

Сергей Мальский пишет:

Очень много разных очков/шлемов виртуальной реальности было, я себе даже купил один)) Всё понравилось, но зал хотелось бы побольше.. вот как на гик-пикник :))
Понравилась девушка около "чудо-зеркала" mirfie ;)

Артемий Россихин добавляет «ложку дегтя»:

Я бы никому не посоветовал идти на это мероприятие!

Юлия Шашкина пишет:

Это потрясающе! Вот чем занимаются люди в ИТМО и Политехе, а не считают всякие коэффициенты, TR и ROI (не верьте, все что я пишу - SMM ;))) Ну так вот: ушки двигаются только силой мысли!это очень круто )) А эти супер-качели заряжают адреналином почти как прыжок с парашютом,ну уж точно почти как настоящие аттракционы, и это при условии плохой графики! Вау! И еще много - много интересного.

Мы же ждем «Тренды технологий» следующего года. Надеемся, экспозиция еще не раз приедет в Северную столицу. В таком случае, журналисты Gadgets-reviews снова поделятся с вами своими впечатлениями от увиденного.